《枪火重生》9月28日灵佑调整效果一览
这款枪火重生老火了,有很多玩家都在玩,那么《枪火重生》9月28日灵佑调整介绍 这个是如何解决的呢,遇到这个问题的用户们非常头疼,下面CD游戏小编可以给用户们说一下这个问题的解决方法。
《枪火重生》9月28日灵佑调整介绍
【苦痛逆转】
原效果:自身受到伤害时会获得随机一种元素异常,自身受到的元素异常的负面效果转变为效果相反的加成效果。
新效果:自身造成伤害时会获得随机一种元素异常,自身受到的元素异常的负面效果转变为效果相反的加成效果。
【起死回生】
原效果:受到致命伤害后不会立即倒地,而是会进入“起死回生”状态,持续10秒。持续期间,击败任意敌人,“起死回生”状态消失且不会倒地。(冷却时间120秒)
新效果:受到致命伤害后不会立即倒地,而是会进入“起死回生”状态,持续10秒。持续期间,击败任意敌人,“起死回生”状态消失且无敌3秒(冷却时间45秒)
【狩猎季节】
原效果:击败或协助击败强化怪后,可以获得持续一段时间的对应类型的强化效果,不同的强化效果可以共存。
新效果:击败或协助击败强化怪后,可以获得持续一段时间的对应类型的强化效果。相同的强化效果可以叠加,最多3层;不同的强化效果可以共存。
【域外神匠】
原效果:在工匠处可以通过【洗练】刷新武器的所有铭刻,工匠能为每把武器【洗练】3次。
新效果:在工匠处可以通过【洗练】刷新武器的所有铭刻,工匠能为每把武器【洗练】3次,【洗练】不消耗铜币
【一个好人】
原效果:复活或救助队友后,每秒生命值回复2%,移动速度增加5%,武器和技能伤害增加30%,持续180秒(最多10层)。
新效果:复活或救助队友后,每秒生命值回复2%,移动速度增加5%,武器和技能伤害增加30%,到达每个准备室时重置(最多10层)。
【超前消费】
原效果:武器和技能伤害增加150%,冷却时间减少30%,移动速度增加30%,生命和护盾/护甲上限各增加30点。每携带一个秘卷,加成效果整体减少3.3%。
新效果:武器和技能伤害增加300%,冷却时间减少50%,移动速度增加50%,生命和护盾/护甲上限各增加50点。每携带一个传奇/稀有/普通秘卷,加成效果整体减少3%/2%/1%;
【无限火力】
原效果:每3秒获得一次次要技能的使用次数。
新效果:每3秒获得一次次要技能的使用次数,次要技能储存上限增加100%
【顶级装备】
掉落武器时有40%→75%的几率掉落强化武器。
【稳赚不赔】
原效果:在奇货商处可以购买2个强化秘卷。
新效果:在奇货商处可以购买2个强化秘卷,奇货商的商品可以刷新一次
【技高一筹】
原效果:次要技能会造成双倍伤害。
新效果:次要技能有75%的几率造成双倍伤害,有25%的几率造成三倍伤害
【百战伤疤】
原效果:每拥有2%的生命值,受到的伤害降低1%。同时生命值低于75%时,每秒回复5%的生命值。
新效果:每秒回复5%的生命值,每拥有2%的生命值,受到的伤害降低1%。
【飞花之棘】
现在在飞花使用次数达到上限时获得飞花可以增加【飞花之棘】的层数
【满城飞花】
原效果:触发飞花额外伤害所需的伤害次数-8。
新效果:射击命中未被飞花标记的敌人时会对其标记飞花,触发飞花额外伤害所需的伤害次数-6。
【高能电弧】
原效果:连环闪电的弹射次数上限每增加1次,连环闪电的基础伤害增加150%。
新效果:连环闪电的弹射次数+3,弹射范围增加100%,连环闪电的弹射次数上限每增加1次,连环闪电的基础伤害增加150%。
【避无可避】
使用武器对敌人造成伤害后会额外造成一次等于武器基础伤害的普通伤害,冷却时间1→0.5秒。
【元素之球】
原效果:使用武器对敌人造成伤害后可以触发元素之球,冷却时间3秒,每次换弹可以切换元素之球的类型。玩家每击败一个处于元素异常的敌人,元素伤害增加5%,元素之球的冷却时间减少0.1秒。该效果持续10秒,最多25层。
新效果:使用武器对敌人造成伤害后可以触发元素之球,冷却时间3秒,每次换弹可以切换元素之球的类型。玩家每击败一个处于元素异常的普通敌人或对精英怪和首领造成一次元素异常,元素伤害增加5%,元素之球的冷却时间减少0.1秒。该效果持续10秒,最多25层。
【乾坤一掷】
原效果:使用触爆手雷时,有30%的几率将全部触爆手雷投掷出去,且不消耗使用次数。触爆手雷每造成一次伤害,触爆手雷的伤害增加50%,持续1秒。
新效果:使用触爆手雷时,有50%的几率将全部触爆手雷投掷出去,且不消耗使用次数。触爆手雷每造成一次伤害,触爆手雷的伤害增加50%,最多增加1000%,持续1秒。
【融会贯通】
原效果:每击败或协助击败一个精英/首领,幸运一击几率+5%,冲刺/主要技能的冷却时间减少5%(包括获得灵佑前的击败)。
新效果:每击败或协助击败一个精英/首领,幸运一击几率+10%,冲刺/主要技能的冷却时间减少6%,最多叠加10层(包括获得灵佑前的击败)。
【恃强凌弱】
原效果:当生命值百分比高于或等于敌人时,对其造成的伤害增加150%,反之,从该敌人受到的伤害降低30%。
新效果:最近的10秒内,回复和损失生命值时会增加同等的护甲上限(增幅上限与生命上限相关),回复和损失护甲值时会增加同等百分比的武器和技能伤害(增幅上限与护甲上限相关)
写到这里,《枪火重生》9月28日灵佑调整介绍相关的内容就基本写完了,希望以上内容对你能有所启发。但游戏有很多玩法,选择让自己开心、愉快的玩法也是很好的选择。
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