《战就战》是一款动作策略手游,玩家可以在游戏中建立自己的军事基地、训练部队,并指挥他们参加激烈的战斗。玩家需要制定合理的战略,选择不同类型的部队进行作战,同时还需要和其他玩家展开对抗,争夺资源和领土。
游戏中拥有丰富多样的军事单位和装备,玩家可以根据实际情况来调配部队,发挥每种部队的优势。除了单人战役模式外,游戏还有多人联机对战模式,玩家可以与其他玩家组队,共同对抗强敌。
作为一款策略类游戏,《战就战》注重玩家的智力和策略思考,玩家需要灵活运用不同的战术来应对各种挑战。游戏画面精美,操作简单流畅,给玩家带来身临其境的战斗体验。如果你热爱策略游戏和刺激的战斗,那么《战就战》将是一款值得尝试的手机游戏。
游戏攻略
开局:
1、不出兵,
缺点:送一血。
优点:出克制对面的兵种
2、出2级兵,
缺点:容易被第三种方法拿一血
优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位
推荐兵种:队长,山岭
3、满级兵开局,
优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵
缺点:容易被克制
推荐兵种:刺客
4、战就战oppo版开局方法:
前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。
缺点:容易在后炮家里打
后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,
缺点:增援没前炮方便。
5、开局兵种:
人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位
人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤
人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王
人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制
人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄
兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒
兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海
兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了
兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头
兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉
兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客
精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,相对容易屯,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客
精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵
精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对。
游戏特色
1.即时战斗策略游戏,操作简单却深度十足,考验玩家智慧和反应速度
2.丰富的单位兵种,每个单位都有独特技能和特点,组合出各种战术打法
3.更新频繁持续推出新活动、新内容,保持游戏刺激性和乐趣。
游戏评测
战就战是一款极具刺激和紧张感的手机游戏,游戏以快节奏的战斗为主题,玩家需要在各种战场上与对手展开殊死搏斗,采取合适的策略和操作来取得胜利,游戏画面精美,音效炫酷,给人带来身临其境的游戏体验,战就战还有多种不同的武器和技能供玩家选择,增加了游戏的乐趣和可玩性。
更新日志
v1.6.1版本
【全新兵种】
来自山海秘境的6号位新兵种:火麒麟!在烈焰的面前屈服吧!
【全新传送门】
来自机械族的最新工艺品:机械之心!据说传送效率会大大提高,也不知真假!
【全新英雄】
全新英雄震撼登场!希望将于黑暗中绽放!
游戏截图
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