游戏保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,让您在5v5排位、匹配中尽享战斗快感;冒险模式、三方乱斗、生存竞技以及至尊争霸赛、锦标赛、战队任务竞赛、公会任务竞赛等带来全新的团队博弈与策略对抗,全新回合制策略战棋玩法“英魂自走棋”,还原战棋类玩法的初始体验。还有更多游戏模式任您选择,快带上好友一起加入战斗吧!
裂地斩
绯雨剑星强力斩击地面,击起一片碎石以攻击敌方,对碰撞到的敌方单位造成物理伤害,并附加致盲效果,持续1秒。
飞天斩
绯雨剑星纵身一跃,对指定区域的所有敌方单位造成物理伤害并附加减速效果3秒。剑星击杀英雄或获得助攻时,将重置此技能冷却时间。
奥义·烈斩
领会剑术的最高奥义吧!绯雨剑星对指定范围使用奥义·烈斩,对该范围内的敌方英雄造成9次真实伤害,范围内每个敌方英雄最多受到5次奥义·烈斩的伤害。
拔刀术
绯雨剑星拔刀术状态,该状态下的下一次普通攻击或者技能攻击能够造成额外物理伤害。同时在状态持续时间内每秒降低其他技能的冷却时间1秒。拔刀术状态持续4秒。(该状态只触发一次,触发后状态消失)
1、【像端游MOBA一样好玩】
2、与队友进行默契的配合,将游戏阵容的优势发挥到极致,从而将对手彻底击败。
3、公平至上,享受纯粹竞技快感;
4、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5V5第一对战玩法
5、熟悉每一个英雄,是你获胜的关键。
6、可爱萌萌哒的英雄形象,和其他玩家一起组建强大的阵容,共同挑战不同的游戏模式。
1、弹指之间,风骚躲避,眼疾手快,乱军制敌,虚晃一枪,空血反杀,一血、双杀…超神,杀戮的剧本在你的指尖谱写
2、英魂之刃拥有有丰富的玩法供您选择。在这里有匹配、排位、无限火力等多种模式,让您不只局限于一种玩法。您可邀上三五好友也可一人单枪匹马,尽情享受竞技乐趣。完成任务可获额外奖励,最全MOBA玩法满足您各种需求
3、游戏之中会有着许多的副本需要你带领你的军队去进行征战,去俘获更多的物资,获得更多的支持
4、魔幻商店根据每个英魂的属性不一,将提供推荐装备和装备合成功能,一键即可精通,保证轻松上手
1、待审核#冒险模式能不能加上跳过的功能,战力够了就能填过去,毕竟大家都是为了玩对战,冒险模式耽误那么多时间真的合适吗?另外能不能把齐天大圣的模型做的漂亮点?传统艺术里大把可以借鉴的,不会和其他人雷同的,没有自己的特色会慢慢的被淘汰,希望开发公司可以注意到,大家喜欢的从来都是特色,而不是大同小异
2、待审核#刚出不久我就开始玩了也算是老玩家,后来公测成功就开服了,再到后来一进就卡退,等了半年都没优化而是多了氪金按钮,如果团队资金不够可以理解,画质和公测的时候一样,这运营的很差,玩法也没有多大变动(例如没有增加新地图或者新物品又或者新功能) 就这样也损失一大部分玩家 形成恶性循环,希望能针对问题做出改变 另外这款手游是目前市场上没有的或是极少的这种游戏 希望能把握住机会发扬光大 加油
3、不知不觉玩了一个多月了,上个月上钻石1后就再也没玩,只是签个到领领钻石什么的,我玩手机游戏都没有持之以恒过¯\_(ツ)_/¯,不是它做的不好,就是我已经脱离了依靠获得快乐那个阶段,现在只要是想就只玩单人训练模式,这个随心所欲一些
1、英雄平衡调整
1)暴君萨特
智力成长2.8→3.0,基础智力56→60;
【闪电感染】:闪电链传导速度增加。魔法消耗60→50;
【唤雷图腾】:魔法消耗110→90;
【暴君之怒】:法强加成0.8AP→0.7AP(每段,共10段),移动速度300→350,在持续的5秒内,技能增加二段,可以自主选择移动方向,期间暴君萨特可以进行任意其他操作。冷却时间55秒→45秒,技能冷却时间改为在技能结束后开始计算。
2)项羽
【剑刃风暴】:技能持续期间免疫减速→减益免疫,并且获得60%法术伤害减免;该技能将不会被敌方控制技能打断,但在绝对控制效果下,项羽仍然无法移动或进行其他操作;
【鬼雄】:生命值过低时自动触发的生命值:300/400/500→自身最大生命值20%;
3)莫莫
【绝对碾压】:该技能两段前摇时间:300ms→200ms,技能改为接触到任何敌方单位即可触发2段;
【凋零之舞】:技能期间减伤10%/15%/20%→20%/25%/30%;
【冰冻爆破】:技能范围长度:900→1000;
4)蚩尤
基础力量:52→49;
力量成长:3→2.8;
5)利姆鲁
基础敏捷:55→52;
【拟态】:冷却时间4秒→4.5秒;
【拟态·战术】:护甲提升30/60/90/120→20/40/60/80;
6)罪业狂屠/暖心女仆
【侵蚀】:对自己造成的伤害由真实伤害改为法术伤害,可以被自身的法抗减免;并且移除对自己伤害减半的默认设定;
7)超械少女
基础护甲:50→45;
基础移速:450→460;
【瘴雾扩散】:冷却时间8秒→9秒,法术伤害(每秒)70/80/90/100→60/70/80/90;
【挺身援护】:受到伤害增加百分比10%/8%/6%/4%→25%/20%/15%/10%,持续时间0.5秒→1秒,施法距离1100→1200/1350/1500/1650,冷却时间3秒→11/10/9/8秒;
【湮灭系统】:抵挡一次来自敌方英雄的技能,抵挡成功不恢复魔法值,改为恢复自身5/7.5/10/12.5%最大生命值。冷却时间10/9/8/7秒→12秒;
8)夏侯惇
基础智力:18→22;
智力成长:1.2→1.7;
【恨意狂击】:魔法消耗60→45/50/55/60;
【仇视之眼】:魔法消耗70→50/60/70/80;
【千里突袭】:施法距离8000→3500,眩晕时间1.5秒→1.25秒,魔法消耗150→125/150/175;
【怒风啸】:嘲讽时间0.5-2秒→固定1.5秒,蓄力只增加范围和伤害。
2、全新赛季即将开启,敬请期待全新的战场吧!
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英魂之刃外服
05-14英魂之刃先行服
04-11英魂之刃创世版
01-31英魂之刃网龙版
10-06伊格利亚战记
04-29疯狂原始人最新版
04-29疯狂原始人
04-29万国觉醒
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04-29醉江山3D
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