《不休的乌拉拉》是一款轻松有趣的即时战斗手机游戏。玩家将扮演各种萌萌的卡通风格的角色,展开刺激紧凑的对战。游戏采用简单易上手的操作方式,让玩家只需通过简单的滑动和点击就可以进行精彩的战斗。玩家需要利用自己的策略和技能去击败对手,收集稀有装备和宝藏,提升自己的实力。
在游戏中玩家可以选择不同的英雄角色,每个角色都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来选择适合自己的角色。游戏还有丰富多样的游戏模式,包括单人挑战、多人对战、团队合作等,让玩家可以随时随地找到自己喜欢的游戏体验。
游戏攻略
个人研究比较极限的过关搭配
【库波海岸】
海象-地
战士 狮子吼 重拳 强袭 蓄势
刺客 草丛 涂毒 回旋踢 毒刃
术士 灵魂印记 灵魂鞭笞 灵魂波动 暴力蛙
萨满 电流穿梭 雷电之心 反击鼓点 先祖之怒
在萨满拥有魅惑之后可以改成
刺客 草丛 涂毒 回身击 毒刃
萨满 电流穿梭 雷电之心 先祖之怒 魅惑之舞
巨甲龟-地
战士 作战 狮子吼 荆棘 重拳
刺客 回旋踢 涂毒 草丛 毒刃
术士 灵魂印记 灵魂鞭笞 灵魂波动 暴力蛙
萨满 雷电之心 泉水图腾 魅惑之舞 净化之泉(后面伤害变高1换3费用加血)
骨甲龙-地
战士 荆棘 作战 重拳 蓄势
刺客 涂毒 连环飞刀 毒刃 驱散之刃
术士 灵魂印记 多重引燃 灵魂波动 长老蛙
萨满 先祖祝福 电流穿梭 雷电之心(扛不住换个图腾加血) 治疗链
*后面的骨甲龙伤害实在太高了 做了一个改进版
战士 作战 虎嘎嘎 屹立 荆棘
刺客 草丛 涂毒 驱散之刃 毒刃
术士 灵魂印记 多重引燃 灵魂波动 长老蛙
萨满 电流穿梭 净化之泉 反击鼓点 泉水图腾
雷霆剑龙-火(这个莽伤害就完事了T群减奶群抬 什么伤害高就带什么)
战士 呼哈 作战 重拳 屹立
刺客 涂毒 回身击 毒刃 草丛
术士 灵魂印记 灵魂鞭笞 灵魂波动 灵魂双生
萨满 先祖恩泽 激荡 先祖祝福 治疗链
雷角龙-火(改进版)
战士 坚定意志 作战重拳 屹立
刺客 草丛 涂毒 回旋踢 毒刃
术士 灵魂印记 灵魂鞭笞 灵魂波动 灵魂双生
萨满 信仰守护 反击鼓点 净化鼓点 雨中舞
游戏特色
情缘系统相伴左右,游戏社交亲密互动塑造深厚友情
海量成就挑战等你征服,每日任务周任务加强磨练全面提升实力
沙漠冒险尽显策略,百变职业多样搭配,战术无限宽度
画面精美角色设计尊重原作,音效背景音乐惊艳耳朵带来强烈代入感
游戏评测
不休的乌拉拉是一款创意十足、玩法丰富的手机游戏,游戏通过有趣的关卡设计和轻松欢快的音乐,为玩家营造了愉快的游戏氛围,游戏中有多种挑战模式和任务等待玩家完成,同时还有可爱的角色和精美的场景设计,给人一种轻松愉悦的感觉,游戏还有社交互动和竞技对战模式,增加了游戏的可玩性和挑战性。
更新内容
1、全新牧场
全新牧场
>>资源地图
1.营地全面升级为牧场。本期开放28张牧场地图。工作适应性为【火之息】
2.每张牧场上有不同的资源点,可派遣原始宠物进行工作
>>资源点
1.资源点有工作总量,派遣的宠物将按照单位工作力进行工作产生工作量。达到固定工作量就可以领取奖励
2.当所有资源点采集完后,可以领取通关奖励,并进入到下一张采集地图
3.每个资源点有推荐的能力要求,当派遣的宠物拥有的能力满足要求时,其工作力将获得加成
>>食物消耗
1.原始宠物工作时会按照单位工作时间消耗食物储量
2.食物储量通过美食进行补充
原始宠物
>>获取方式
驯服场
1.玩家在主线中挑战怪物后,将进行捕获。捕获后在驯服场中消耗驯服气球可以进行驯服
2.主线推图越多,捕捉的怪物越多,可驯服的数量越多。本期开放火焰大陆部分关卡的捕捉和驯服
3.驯服有不同的成功率。当驯服失败时,将扣除怪物的耐心值,并返还驯兽精华
4.驯服气球可通过驯服特权、牧场采集、礼包等方式获得
直接捕捉
1.通过在宠物-原始宠物-捕捉页面,可直接进行快速捕捉,获取更多的原始宠物
2.捕捉将消耗捕捉气球,捕捉气球可通过礼包等获得
3.原始宠物在重复获得时,将转化为对应的羁绊,羁绊用于升星
>>属性说明
基础工作力
●工作力是该宠物在牧场资源点中的每分钟最基础工作速度
●基础工作力根据品质不同,而不同
工作适应性
●工作适应性代表该宠物在该环境工作时,是否可获得激活的能力加成
●适应性下有不同的能力加成类型
●当能力和资源点匹配时,该宠物在对应资源点的工作力将获得百分比加成
●当适应性不满足时宠物会以基础工作力进行工作
战斗能力
1.每只宠物都拥有战斗能力,可在出战编队中去配置原始宠物协助冒险者战斗
2.战斗能力的属性来源于阿獾训场(原驯兽场)
3.战斗能力分为出击型和支援型。
(1)出击型宠物,在上阵后,将根据顺序,在固定时间间隔出现在战场中释放基础技能
(2)支援型宠物,在上阵后,根据技能效果为出击型宠物提供增益
4.原始宠物战斗技能有不同的定位,可根据策略所需进行自由搭配
(1)部分高阶出击型宠物,在出战前如果满足元素能量条件,将释放强力的进阶技能
(2)部分原始宠物会在战斗中提供元素能量,释放进阶技能不会消耗元素能量
5.出战编队中的宠物不可用于牧场工作,根据需要进行配置
食量
1. 宠物在牧场工作时,每分钟会消耗其食量对应的储量
2. 食量会随着升星变化
>>宠物升星
1.消耗对应的宠物羁绊可进行升星,升星后宠物的能力会变得更加强大,同时食量也会增加
2.宠物有天生工作倾向和战斗倾向,升星时如果倾向不同,获得的能力提升也将不同
(1)工作倾向:升星总共提升工作技能13级、战斗技能6级
(2)战斗倾向:升星总共提升战斗技能13级、工作技能6级
大陆探险
1.原宠物探险调整为大陆探险。可通过【牧场-冒险活动】进入
2.探险消耗由美食调整为探险凭证。探险凭证通过主线挂机、快速战斗、巨人每日宝箱、每周任务奖励等方式获得
3.其他探险规则和原有保持一致,相关英魂属性进行了调整和继承
4.相关描述进行了统一调整
其他调整
1.整合调整了宠物相关界面,现有宠物名称更新为元素宠物,光暗元素名字进行了调整,调整了部分宠物的造型及头像
2.缩减了主线关卡的整体数量,并且适配性的调整了对应的功能、活动解锁条件要求
3.重新整合了原营地界面中的功能入口。包括并不限于:
●赛季相关玩法可在战斗界面中进入
●原活动玩法(秘境、训练场、女神圣殿、狡兔迷窟、大陆探险),可以通过【牧场-冒险活动】进入
●公告可以在邮件界面中查看
●股市可在集市页面参与
●英雄山玩法、竞技补偿礼包将关闭,对应的英魂和任务将进行更新
●其他各种功能入口也相应进行了整合
2、新增1000抽福利签到
a)福利时间:2024-05-15 05:00:00起
b)参与条件:主服及狩猎季玩家,等级达到7级且到喳帕达雨林12
c)福利详情:玩家每天登录即可领取各种抽奖类道具,共计可领取1000抽+2只原始宠物
【优化调整】
1.打通主服聊天,升级为跨服聊天
2.主线地图按钮在进入战斗后不再隐藏
3.更新了部分功能界面的规则说明文本
4.优化了部分小红点显示
5.优化了打开队伍界面的逻辑
6.属性提示弹出时不再影响其他操作
7.优化了美食烹饪相关操作:点击烹饪后,可以自选批量烹饪数量
8.优化了战场部分表现
【问题修复】
1.修复队友离线提示异常的问题
2.修复转生任务描述错误的问题
不休的乌拉拉截图
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