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漫威蜘蛛侠中配电脑优化攻略

时间:2023-02-28 09:00 作者:大闷头

漫威蜘蛛侠是一款有着超高自由度的游戏,这一方面可以从可制作的东西中看出来。有许多玩家由于是刚刚上手这款游戏,所以不清楚漫威蜘蛛侠中配电脑优化攻略怎么制作。其实这个问题并不难解决,只要你跟随CD游戏小编一起来看完这篇攻略就一定可以解决。

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画质设置

纹理品质和显存关系很大,这也是最影响画面效果的选项之一,建议根据显存来决定画质档位。6G显存建议开高,8G和以上显卡建议开非常高。

纹理过滤则对帧数无影响,16X异性过滤和三线性仅相差2帧,建议开到最高。

阴影品质主要影响阴影数量和阴影分辨率,在其他游戏这是硬件杀手级的选项。但在《漫威蜘蛛侠》中对帧数影响非常小。最高到最低也只有2帧的差距,建议开到最高或者高。

空间环境光遮蔽也是一项影响光影的技术,它能让阴影更加符合现实世界。

标准环境光遮蔽和进阶环境光遮蔽相差5帧,推荐只开启标准的空间环境光遮蔽。

屏幕空间反射开启和关闭相差3帧,帧数高的可以开启,帧数低的就关了吧。

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帧数设置

细节等级实际上是细节渲染距离,这是《漫威蜘蛛侠》最吃帧数的选项,最低和最高帧数相差30%。

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开到低距离比较远的行人和建筑贴图细节会降低,但对战斗场景和CG没影响。如果是风景党可以开到中或者高,帧数党建议低或最低。

TRAFFIC DENSITY是城市车辆密度,CROWD DENSITY是道路行人密度,实测开到最低车辆还是很多,不影响纽约繁华的效果。

HAIR QUALITY是行人毛发质量,建议开到最低,谁没事看NPC的头发。

天气粒子品质是《漫威蜘蛛侠》第二吃帧数的选项,因为高和最高档位会在天空添加体积云。开启后和没有体积云的中画质相差10%的帧数,任何和体积扯上关系的画质选项都会大幅影响帧数。建议开到中,如果喜欢体积云可以开到高。

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剩下的几个镜头效果可随着自己喜好开启,实测对帧数几乎无影响。

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