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桌面地下城回溯攻序说明

时间:2023-04-22 10:11 作者:大闷头

桌面地下城回溯中拥有轻松愉快地音效,让玩家能够感受到游戏的乐趣,游戏的画面非常的精美,游戏中有很多的球员等着玩家来解锁。桌面地下城回溯攻序说明是这款游戏中经常能够碰到的问题,想要解决这个问题也很简单,下面就让CD游戏小编来和大家说一说。

一般来说,《桌面地下城:回溯》的怪物会留在原地,并不会移动。对怪物进行物理攻击会招致反击。战斗行动顺序与等级、被动效果等有关,按如下规则结算:

桌面地下城回溯攻序说明

1.不考虑“先攻”、“迟缓”等被动效果:高等级一方先进行攻击,如果玩家角色与怪物等级相同,怪物先进行攻击。

2.如果仅有一方带有“先攻”被动效果,无论等级高或低,都率先进行攻击;如果仅有一方带有“迟缓”被动效果,无论等级高或低,都后进行攻击。

3.既带有“先攻”,又带有“迟缓”时,玩家和怪物的计算方式会有所区别:玩家既有“先攻”被动,又有“迟缓"被动,两个效果会抵消,相当于没有这两个被动效果;怪物既有先攻,又有迟缓,先攻效果会被迟缓覆盖,只表现为“迟缓”(因此,可以考虑利用带有“迟缓”效果的符文法术来大幅度削弱先攻怪物)。

4.先攻的一方会对另一方造成等同于自身伤害值的伤害。如果另一方此时还存活,会对先攻方造成等同于其伤害值的伤害;如果另一方死亡,则先攻方不承受伤害。

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