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世界征服者2

世界征服者2

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版本:2.4.0 大小:104.60 MB 类型:策略 授权:免费 更新:2024-06-03 包名:com.easytech.android.wc2 MD5:E3714F041D4A8AC57E071FC027203C7F 隐私:查看隐私政策

世界征服者2是一款以二战题材为背景打造的战争策略手游,对历史上很多战役都进行了还原,玩家将化身指挥官,去指挥自己的军队作战,合理排兵布阵,运用好计谋策略,才能帮你更好的取胜。

这是一款以20世纪的世界历史为背景的策略类游戏,特别是围绕二战和冷战时期的多个重要历史战役展开。不仅让玩家体验到历史战争的紧张氛围,还能亲自参与并影响那些改变世界的决策与战斗。

游戏亮点

1、战役与历史背景

覆盖了从二战到冷战初期的多个历史阶段,玩家可以扮演历史上著名的将领,去指挥战役

2、战略决策与国家选择

可以在游戏中选择加入轴心国或同盟国两大阵营之一,参与全球范围内的征服。

3、丰富多样的军事单位

内包含了各种历史上的经典军事单位,如德国的虎式坦克、苏联的喀秋莎火箭炮、美国的航空母舰等。

4、真实的地理环境与战术模拟

地图覆盖全球,真实还原了各大洲的地形地貌,玩家需要考虑地理因素对作战的影响,如山脉、河流、海洋等自然障碍。

5、多样的游戏模式

还有征服模式、战役模式、挑战模式等多种玩法,玩家既可以按照历史剧本推进。

常见问题

1、世界征服者2霸王行动怎么过?

可以从布列塔尼登陆,先打掉附近的德军,但不要推进,全军登陆,军舰靠岸支援作战,然后再稳步推进。

2、世界征服者2征服模式的国家顺序是什么?

是在游戏文件中的conquestX.xml中定义的(X为征服数字,1~8)。conquestX.xml中有<list name = "国家名称"><list/>标签,标签中定义国家的先后顺序即为选择国家的先后顺序,ai行动顺序也取决于该标签中的先后顺序。

3、世界征服者2获得勋章怎么算的?

是你的部队在作战中得到的奖励。

世界征服者2主要城市对战争局势的影响介绍

莫斯科

苏联首都,欧洲最富裕的城市之一,苏联的战略中心

苏联方面:绝对不能丢!绝对不能丢!绝对不能丢!重要的事情说三遍一旦丢了请自觉按右上角
轴心国方面:攻下莫斯科后苏联就废了,下面做的就是抄地

一般来说防守莫斯科的司机坦克是不会随便出来飙车,如果司机一直呆在城里,最简单方法就是集中强大兵力一举拿下。在防守方面,如果局势对自己不利,那就在莫斯科放坦克和装甲车,耗死敌军,然后反攻。

战略地位:A

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明斯克

苏联大城市之一,是苏联的出兵点之一,也是莫斯科的门户之一

苏联方面:当德国收拾了波兰后就要在这座城市集结兵力了,德国的装甲部队会一波一波的从华沙涌来,千万不要弃城去防守莫斯科,因为一旦明斯克沦陷,莫斯科就是他们的下一个目标!

轴心国方面:攻入华沙后先不急着进攻,要学习闪击战术,等到部队准备完毕,明斯克兵力空虚时,一举拿下明斯克,拿下后一定要牢牢守住,这样莫斯科就在你眼前了

在战争开始时可以把指挥官坦克移到明斯克(或者自己造一个),让明斯克有重兵防守,只要指挥得好,明斯克应该不会丢,然后利用你的金钱攻势直接推到波兰境内局势就稳了。德国利用装甲部队快速进入明斯克后要将周边威胁消灭,然后攻入莫斯科

战略地位:B

世界征服者2

基辅

苏联大城市之一,是苏联的出兵点之一,也是莫斯科的门户之一

苏联方面:和明斯克一样是防守重点,这两座城市决定了莫斯科的生死,只要它们两座城市没有失守,反攻是有可能的

轴心国方面:基辅也是战略要地,只是基辅偏中心一点,将明斯克和基辅在对苏开战后的5轮之内拿下局势便稳了,但是不要犯元首的错误(希特勒:为毛你老说我?我:谁叫你长的丑),要快速进攻莫斯科,因为苏联的经济实力仍然很厉害

和明斯克防御想法一样,只要不丢失就可以反攻

战略地位:B

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阿斯塔纳

苏联大城市之一,是苏联出兵点之一,是苏联南方的中心

苏联方面:这座城市一般是**双杰(无视保加利亚)的目标,其实AI很少将部队放到南线,导致敌军长驱而入,先将在南线的部队略微像后撤,和后方援军一起灭了他们,一般来说阿斯塔纳没啥事

轴心国方面:联盟的目标,只要一直向前推进,苏联军队没多少,很快就能到阿斯塔纳一带,然后集中兵力一举拿下,再配合德军北上结束战争

得阿斯塔纳者得南方,控制了阿斯塔纳苏联就失去了南方的大片领土,相反,只要苏军还在阿斯塔纳,南方就不会成为轴心国的地方

战略地位:B

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特维尔、切列波韦茨

苏联北方城市,莫斯科北方门户

苏联方面:建议先将其升为三级城市来出兵抵抗芬兰,其实芬兰只是一开始的势头很猛,到后面就不行了,守住它们莫斯科就安全了

轴心国方面(主要是芬兰):在战争初期要快速拿下两城,这样就有了进攻莫斯科的基础,然后配合德军攻入莫斯科结束战争

这就是苏芬战场的争夺点,苏联只要守住就可以解决芬兰,相反芬兰控制住就可以夺得战场主动权

战略地位:B-

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世界征服者2

斯大林格勒

苏联南方城市,基辅的南方门户和阿斯塔纳的西方门户

苏联方面:主要敌人是德国和匈牙利,虽然E社地理为负,但是斯大林格勒的重要性还是体现出来了,在这里集合重兵,击退敌人的装甲部队即可,然后再干掉步兵即可反攻

轴心国方面:拿下斯大林格勒就可以直接从后方进攻基辅,或者直接进攻阿斯塔纳,同样可以对苏联展开包围

也是兵家必争之地,拿下斯大林格勒就像一把尖刀插入苏联腹地,其意义不必多讲

战略地位:B

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哈尔科夫

(实际上是基辅,但是因为E社地理......)。苏联南方城市,轴心国在南线的首要目标

苏联方面:防止罗马尼亚和匈牙利是主要,利用资源优势耗死它们

轴心国(主要罗马尼亚、匈牙利)方面:这是进攻苏联腹地的第一步,拿下它就是抄地的开始,但也是苏联的反扑

这座城市就是为了南线冲突而特别设立的一个城市,守住它(拿下它)就是成功

战略地位:C+

世界征服者2

明斯克

苏联大城市之一,是苏联的出兵点之一,也是莫斯科的门户

苏联方面:当德国收拾了波兰后就要在这座城市集结兵力了,德国的装甲部队会一波一波的从华沙涌来,千万不要弃城而逃去防守莫斯科,因为一旦明斯克沦陷,莫斯科就是他们的下一个目标!

轴心国方面:攻入华沙后先不急着进攻,要学习元首的闪击战术,等到部队血量恢复,明斯克兵力空虚时,一举拿下明斯克,拿下后一定要牢牢守住,这样莫斯科就在你眼前了

在战争开始时可以把指挥官坦克移到明斯克(或者自己造一个),让明斯克有重兵防守,只要指挥得好,明斯克应该不会丢,然后利用你的金钱攻势直接推到波兰境内局势就稳了。德国利用装甲部队快速进入明斯克后要将苏联的周边威胁消灭,然后攻入莫斯科

战略地位:B

世界征服者2

赫尔辛基

芬兰首都,芬兰重要的军事中心

芬兰方面:这座城市一定要保住,丢了你就没法反攻了,芬兰的初始兵力还是很强的,快速占领上文提到的特维尔和切列波韦茨苏联就没有反攻之力了。挪威方面可以无视(或者放个步兵),基本上都去到斯德哥尔摩去陪瑞典坦克玩去了

同盟国(主要苏联、挪威)方面:控制住赫尔辛基就可以得到整个芬兰,苏联只要集中火力灭掉芬兰指挥官坦克,芬兰便不再是是对手,挪威方面只要提防德国登陆也可以快速拿下

赫尔辛基西可进斯堪的纳维亚,南可入波兰,芬兰必须保住,而苏联只要拿下它就可以从东面和北面一起夹攻德国

战略地位:A

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奥卢

芬兰北方城市,芬兰出兵点之一

芬兰方面:这座城市唯一的好处似乎也只有提供资源和分担赫尔辛基的压力,建议将其和赫尔辛基练成一线防守,一旦丢失要迅速夺回,否则苏联的人海战术会让你

同盟国(主要苏联、挪威)方面:从北面进攻赫尔辛基的一个踏板,可以直接夹攻赫尔辛基,让芬兰成为红色的地盘

在赫尔辛基的阴影下,这座城市似乎并不重要,但奥卢一旦落入敌手,赫尔辛基就会被包围,很多时候苏军都是从北面进攻赫尔辛基,可以说这也是赫尔辛基的门户

战略地位:B

世界征服者2

列宁格勒

苏联城市,游戏中为芬兰工业城市(对E社无语......)

芬兰方面:作为芬兰唯一一个工业城市(还是国外的),苏联必然会对此加强进攻,先派重兵守住,再配合德国一起反推

苏联方面:拿下后可以直接威胁到赫尔辛基,在拿下后要守住,(如果赫尔辛基有敌军)再让装甲部队进攻,这样德国的北部屏障就没了

德国方面:芬兰很多时候会不靠谱,说当苏军已经威胁到列宁格勒时就可以去接(tōu)管(dì)了,然后再打回去,苏联北面就玩完了

这可以说是连接德、苏、芬、波等国家的一个点,控制这个点就可以向多个风向进攻,芬兰一定不能够失去列宁格勒,否则不仅工业濒临破产,连首都都会收到威胁

战略地位:B+

世界征服者2

奥斯陆

挪威首都,挪威暨斯堪的纳维亚半岛的中心,是挪威出兵点之一

挪威方面:作为挪威的首都和经济中心,挪威丢不得,很多时候AI会像疯了一样去瑞典玩(zháo)玩(sǐ)。千万不可,除非局势稳定(例如英法苏等已经把德国打的差不多了),奥斯陆仍然是德国的计划单上的名字

德国方面:在德国严重是唾手可得的一座城市,只要登陆成功,消灭挪威指挥官装甲车,奥斯陆便不再遥远

作为北欧的中心,挪威只要不让德国登陆(就算登陆了也不能超过一回合)就可以打过海峡,德国只要登陆并且站稳脚跟就可以解决挪威

战略地位:A

世界征服者2

斯德哥尔摩

中立国瑞典的首都

挪威:跟上面说的一样,除非局势稳定,绝不可贸然进攻,世二第一坚城这头衔可不是白得的。如果苏联军队下海和斯德哥尔摩的坦克死磕,可以找机会捡漏

德国、苏联等:同上,集中兵力,利用空袭来占领(资源富裕的自动无视)

斯德哥尔摩,如果没有坦克,可能默默无闻,而当坦克到来之时,就是斯德哥尔摩的传奇开始,诺贝尔奖每年可以在斯德哥尔摩给斯德哥尔摩颁发诺贝尔顽固奖,它挡住了多少来自挪威、德国、芬兰、苏联的军队(以上仅为可能率高的)

战略地位:A-

世界征服者2

奥尔堡

丹麦首都(我无语了),丹麦出兵点之一

丹麦方面:纯粹看rp,敌人主要是坦克和装甲车,开局先把奥尔堡充实起来,然后再抵挡德军进攻,尽量拖住德军主力,让英法反攻的机会变大。

德国方面:要快速拿下,战列舰不要打丹麦的破船,打步兵,让我军多一次行动力,然后再一举攻下(因为本人开局习惯上攻防战术,都是第二局拿下)

奥尔堡是进攻挪威的必经之路,如果AI运气好,能拖上十几回合不死,丹麦一定要撑住,在四五会合后英国军队应该就到了,这样德军就要分开对抗,反击时机来了。德国只要快速解决,让战列舰到德国海岸防御即可

战略地位:A

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柏林

德国首都,与伦敦同为欧洲最富裕的城市,是德国的命脉,也是经济、军事中心也是整个欧洲的中心(地理位置上)

德国方面:柏林完全不用防御,开局全军进攻,把波兰丹麦荷兰比利时法国狂虐,只是有时要注意英国的偷袭部队和西线法军

同盟国方面:拿下柏林就是胜利的到来,德国失去了柏林和苏联失去莫斯科一样,再也没有反攻之力

德国只要将周边国家解决掉,柏林就是安全的大后方,同盟国一旦开始向德国本土进发就要开始注意了,柏林决定着欧洲的命运

战略地位:S

世界征服者2

汉堡

德国工业城市,是柏林的西北门户

德国方面:和上面一样,只要打得好,汉堡一样没事,如果柏林沦陷,一定要在汉堡造装甲部队夺回

同盟国方面:在打柏林的同时也把汉堡拿下,不能放过任何一个城市和工业区,否则德国还会东山再起

在柏林的阴影下,汉堡永远只能当配角,但是它可以生产重坦克和火箭车的特殊能力也是不可忽视的,柏林和汉堡,两个兄弟,德国都不能丢,同盟国也要同时拿下

战略地位:B+

世界征服者2

科隆、法兰克福、不来梅

德国三座城市,德国的前线中心

德国方面:三座城市是柏林的屏障,守住既可以保住柏林,又可以保住资源,将其设为前线中心可谓是完美无缺

同盟国(主要法国)方面:拿下它们就可以敲开柏林的大门,让柏林处于围观状态,紧接着以三座城市为中心,从多面围攻柏林

法国和德国的进攻和防御重点,撑住法军进攻就可以打到巴黎。法军只要快速占领它们德国的经济就会滑落

战略地位:B

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世界征服者2

世界征服者2

斯图加特

德国南方城市,是德国的前线中心

德国方面:从南面进攻法国的基地,快速地将法国的马奇诺防线摧毁,这座城市变成了德国的后方

法国方面:第一轮就尽量拿下,使得德国在南线失去进攻势头,紧接着就是北上夹攻德国的坦克,胜利的天平便倾向于你

法德两国的冲突地点,得到它就可以向对方的境内进攻,战略价值不言而喻

战略地位:B

世界征服者2

维也纳

奥地利城市(为什么地图上木有?),战前被德国吞并,德国的南方经济、军事中心

德国方面:和柏林一样都是不能丢的,否则南方便失去了抵挡的资本,最好的方法是开局先不要进攻太猛,先僵持在边境上,然后等法国的坦克自动找上门来,把坦克干掉,维也纳便安全了

同盟国(主要法国)方面:开局先拿下斯图加特,然后把从维也纳跑出来的坦克干掉,再杀向维也纳,德国南线就崩了

维也纳是一大出兵点,只要将法军南线主力摧毁维也纳便失去了威胁,法国方面要快速拿下(5-10轮),这样德国便失去了经济来源,同时也可以在西班牙和意大利战场上多分配点资源

战略地位:B+

世界征服者2

布拉迪斯拉发

捷克斯洛伐克城市,战前被被德国吞并,德国工业城市

德国方面:因为开局对手是超级弱的波兰,说整个东线一开始可以放手一搏,这座城市沦陷的可能率顶多0.1%,苏联可能会有部队找上来,只要好好防守不会丢,再加上匈牙利和罗马尼亚的支援,十分安全

苏联、波兰方面:苏联前期要快速进入,争取在德国全面进攻前攻入,波兰感觉无希望得到,自己连坦克和装甲车都没几个,可以和苏军打配合,只不过不靠谱的司机一般不会来帮忙

这座城市是德国前线,可以是苏德战场的德国粮仓,可以源源不断地向前线输送装甲部队。苏联一定要快速拿下,然后向德国和巴尔干半岛进攻

战略地位:B

世界征服者2

华沙

波兰首都,波兰的经济、军事中心,也是波兰的出兵点之一

波兰方面:丢了自觉右上角。波兰的装备实在太差,德国东线光坦克就有五辆(含柏林的坦克),而波兰的装备实在无语,唯一的方法是利用波兰的大炮集中火力灭掉德国坦克,加固华沙城防,再突围反击

德国方面:凭借强大的装甲部队可以不造兵就可以灭亡波兰,华沙的指挥官坦克也不是威胁,利用空军协助,华沙自然沦陷

苏联方面:苏联要想夺得这座城市只能等波兰挂掉,而当华沙沦陷时就是苏德战争的开始,要么苏军直接越境进攻华沙,要么等德军找上门来,但一定要快速占领,因为华沙一直威胁着明斯克

华沙西有柏林,东有明斯克,是苏德争夺之地,必然需要大量部队,德国的初始坦克完全可以直接攻入华沙,苏联只能利用强大的人海战术在华沙成下和德军大战三百回合(一定要快,否则德国干掉法国后就有可以和苏联抗衡的资源了,在华沙造坦克,有装甲金的古大将军可以大举进攻明斯克)

战略地位:A

世界征服者2

阿姆斯特丹、布鲁塞尔

荷兰和比利时首都,荷兰和比利时唯一的出兵点

荷兰和比利时方面:死守,没别的了。德国的坦克可以把你虐哭,有大神曾经用过荷兰打过,本人技术较渣,最多也只撑了三回合......比利时一开始就要本着“法国回来救我”的心态去全力防守,等蛋糕乐出城后(几率较低)配合蛋糕乐

德国方面:开局直接拿下,不知道理由的撞墙去

法国方面:当阿姆斯特丹和布鲁塞尔沦陷时得注意了,AI一般是第一回合阿姆斯特丹,第二回合布鲁塞尔,用着两回合在巴黎北部加强防御,只要快速消灭德国坦克局势便稳

德国面前的两块肉,一开局就拿下,别让比利时反击(我有一次都是第一回合只灭荷兰,结果被比利时拖了不少时间),紧接着造装甲部队,对进攻巴黎做准备

战略地位:A-

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世界征服者2

巴黎

法国首都,欧洲最富有的城市之一,法国的经济、军事中心,出兵点之一

法国方面:首都的地位不必多说。主要的威胁是德国西线的三辆坦克和两辆装甲车,

两种方法:

1、开局可以先防守,等到西班牙局势稳定反攻,但绝对不可以丢,把指挥官坦克留在巴黎。

2、大局进攻,德国两轮后才会对巴黎产生威胁,在这段时间里尽量消灭德军部队

德国方面:蛋糕乐喜欢呆在城里,巴黎又有防空机枪,使得攻入巴黎略微困难了点,用补给线即可,但是要注意巴黎进攻时一定要一轮拿下,否则蛋糕乐在巴黎爆兵可不关我事

英国方面:当德国攻入巴黎时就要开始加强防御了,德国下一个目标就是跨过英吉利海峡

巴黎比较靠前线(离边境只有一格),开始时只要德军进不了巴黎就还可以反击,德国主要威胁还是蛋糕乐,可以试着把蛋糕乐引出来,然后利用空袭和坦克的群殴(蛋糕乐:呜呜~你为什么群殴我,我:谁让你吃那么多蛋糕)

战略地位:A

世界征服者2

南特

法国西部城市,法国出兵点之一

法国方面:当局势快完蛋,巴黎守不住时可以先撤到这里,集中主力防守,让德国去和英国人玩。然后将废柴的西班牙打退

德国、西班牙方面:对德国来说,巴黎已经收入囊中一座小小的南特算什么,直接杀到南特不多说。西班牙只要占领南特和法国西部就有大量资源。

法国的最后一根稻草,巴黎的后方,只要南特还能守住,英国还有反击之力,卷土重来还未可知呢

战略地位:B

世界征服者2

波尔多、马赛

法国南部城市,法国出兵点之一

法国方面:这两座城市是遏制西班牙和意呆的两个重点,开局如果局势不利这两座城市得保住,只要开局拿下巴塞罗那,这两座城市就安全了

西班牙方面:西班牙只要攻入波尔多和马赛就可以稳赢法国,,一路北上配合德军拿下巴黎(新手尽量给德国不然你就要承担英军的主力部队),这样资源至少300+

法国南部的两个点练成一条线就可以将西班牙拒之门外,反之西班牙控制这两个点法军就将失去法国南部,直接威胁到巴黎

战略地位:B-

世界征服者2

世界征服者2

巴塞罗那

西班牙重要城市,西班牙出兵点之一

西班牙方面:开局不怕法国人,直接全线出击。法国的主力基本都在德国那边,指挥得好巴塞罗那十分安全

法国方面:重点来了,开局无论如何都要拿下,这样西班牙就失去了与你对抗的能力,可以抽出多点的资源去德国战场

法西两国的必争之地,控制了它就可以有足够的能力去进攻对方

战略地位:B+

世界征服者2

马德里

西班牙首都,西班牙的经济、军事中心,西班牙出兵点之一

西班牙方面:首都的地位无法撼动,一般法国打不过来,进攻就是最好的防守

法国方面:开局拿下巴塞罗那再将马德里围起来,再快速拿下(别让西班牙攒钱爆兵),西班牙当场就废了

战略地位对西班牙来说挺重要。唯一的缺憾是离地图中心太远了,对整个战场的局势不大

战略地位:A-

世界征服者2

里昂

法国南部城市,法国南方的重要中心

法国方面:这座城市在开局时经常遭到德国和意呆的进攻,开局守城坦克建议不动,把敌人引到家门前,然后反击

德国、意呆方面:德国开局不要突进太快,坦克先不打工业城(我都是打瑞士),等第二轮再进攻。意呆可以先取马赛(等装甲车出城)再北上里昂(顺手干掉瑞士)

里昂的地位很高,西边是法国腹地,东南又是边境,往北可以到巴黎,巴黎和里昂两座城市的关系很紧密,一定要注意

战略地位:B

世界征服者2

苏黎世

中立国瑞士城市,游戏里为瑞士首都

这座城市(不,应该是整个国家)经常是开局就被德国、法国、意呆狂虐,号称永久中立国倒成了最不安全的地方,总之苏黎世是德法意的交界处,地位不多说

战略地位:B+

世界征服者2

游戏特色

1、丰富的战役模式

提供全任务模式,玩家需完成二战和冷战的诸多重要历史战役。

2、多样化的名将与部队

古德里安、隆美尔等名将将展示其独特的战术和王牌主力部队。

3、独特的战略系统

游戏采用效果各异的战略卡片来实现制造、补助、轰炸等操作。

4、丰富的兵种与战术

包含步兵、坦克、航母、轰炸机等多种兵种,玩家需根据敌人部署和兵种情况选择相应的进击兵种。

5、后勤补给的重要性

玩家需要占领工业城市以获取金钱和工业值,进而进行武器制造和科研升级。

游戏评测

在世界征服者2这款手游中,以大家数值的二战为历史为背景,玩家可以发展自己的军队招募将领,协助你去征战,这类战争游戏对于策略和计谋是非常有考究的。

这款手游以其丰富的战役模式、多样化的名将与部队、独特的战略卡牌系统等特点,为玩家带来了一场精彩纷呈的二战与冷战战略游戏体验。游戏的画面逼真,玩法新颖,能够给玩家带来身临其境的游戏体验。

游戏截图

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