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过关攒将

过关攒将

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版本:5.21.0 大小:219.22 MB 类型:卡牌 授权:免费 更新:2024-07-05 包名:com.chuangguansha.cgs2 MD5:63DCFBA9219A042975D4600B172D8791 年龄:9+ 隐私:查看隐私政策 厂商:重庆极娱游科技有限公司 备案:渝ICP备20005079号-2A 版号:ISBN 978-7-498-09947-1

过关攒将是一款非常值得一玩的三国手游,融合了战旗、卡牌等元素,大家熟知的三国武将也都会出现在其中,你可以招募你喜欢的武将,指挥他们作战,对于策略和布局的把控是非常有考究的。

这款手游游戏巧妙地结合了战棋游戏的策略布局和卡牌游戏的收集与组合,玩家需要在地图上移动自己的部队,并使用适当的卡牌来进行战斗。玩家可以从众多历史上的三国名将中选择并招募他们,通过不断地战斗和任务来培养武将,提升他们的能力和技能。

游戏亮点

1、攻城略地

游戏包含了攻占城池的元素,玩家需要通过智慧和力量来征服敌人的领地,扩大自己的疆域。

2、多线作战

玩家可以在多个战线上同时进行战斗,增加了游戏的复杂度和挑战性。

3、丰富的武将系统

提供了大量的武将供玩家收集,每个武将都有独特的技能和属性,玩家可以根据战术需要进行搭配。

4、兵种克制

利用兵种之间的相克关系,可以对敌人造成更大的伤害,增加了战斗的策略性。

5、精彩剧情

游戏基于三国的历史背景,融入了丰富的剧情,玩家可以在游戏过程中体验到三国时期的风云变幻。

6、竞技风云

游戏提供了竞技模式,玩家可以与其他玩家对战,展示自己的策略和实力。

常见问题

1、过关攒将5级兵怎么获得?

需要获得前置兵种,这个在游戏中图鉴里面可以看到,当武将有这些兵种了,就可以等待事件触发获得五级兵。

2、过关攒将多个城池如何防守?

武将数量上来了,自然就好守了。

城池防守难度排行:洛阳>成都>西凉>建业>南郡>汉中和陈留

3、过关攒将卡关了怎么办?

可以刷支线每5关送重置符,重置一下。

无名之外爬塔流派推荐

打螺丝(檄文流) - AOE输出的巅峰

特点:需要大量的手动操作,依赖固定阵容配置,几乎不需要或很少需要守城单位。

优势:在达到1000之前,清图速度快,效率高,适合快速推进和清理大量敌人。

应用场景:适用于需要迅速清除大量低生命值目标的情况。

过关攒将

弹弹乐(斩乔流) - 单体输出的巅峰

特点:同样要求大量的手动操作和固定阵容,但几乎不包含或完全排除守城单位。

优势:具有极高的单体输出能力,几乎没有处理不了的单个目标,即使面对高生命值单位也能在足够时间内将其消灭。

应用场景:特别适合对付高生命值、高防御的单个敌人,如BOSS战。

过关攒将

共同点

高操作需求:两种流派都要求玩家具备较高的操作技巧和反应速度。

固定阵容:成功实施这两种战术需要特定的单位组合,不能随意更换。

少或无守城:都不依赖于守城单位,这意味着它们可能在某些需要防御的场景下表现不佳。

游戏特色

1、武将招募与培养

玩家初始选择一位主公,随着游戏进程可以不断招募历史上的著名武将,培养他们提升战斗力。

2、策略与卡牌结合

游戏将传统的战棋移动与卡牌元素结合,玩家需要在地图上移动并选择适当的卡牌或武将技能进行战斗。

3、多线作战

游戏支持多线作战,考验玩家的战略布局和资源分配能力。

4、Q版画风

游戏采用Q版卡通风格,给紧张的战斗增添了一些轻松的氛围。

5、战术头脑

玩家需要灵活搭配武将与兵种,并运用策略,才能在战争中取得胜利。

6、冒险与策略结合

游戏结合了冒险和策略元素,玩家需要通过不断闯关来积攒武将,组建强大的队伍。

游戏评测

如果你喜欢三国,对三国题材的手游情有独钟,那么你就一定要来试试过关攒将这款手游,游戏中关卡采用rougelike元素,每个关卡的敌人都是随机生成,增加了游戏的挑战性和可玩性。而且还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役,让玩家身临其境地体验三国战争的激烈与残酷。

并且地图中还会出现火焰、瘴气、风暴等随机元素,不同的天气也会造成不同的影响,需要玩家运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。

更新日志

v5.21.0版本

新增领导型武将“刘禅”

「峥嵘」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色自己回合外攻击伤害+1000;计谋伤害+500;恢复率+100%,求援距离+1,救活恢复兵力+300(2)将1武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。

「同乐」:(1)出牌阶段若未打出过牌,可发动距离+2的【乱其军心】,发动后你获得〈混乱1〉,回合限2次(2)被你造成〈混乱〉目标物防和谋防被穿透420。

「委政」:可将至多2牌加成630交给4距内友军,该友军可立即打出其中一牌,回合限4次。

「斗蟋」:可弃至多5任意牌(包括【蛊】)选择3距内目标,X为弃牌点数总和×1.8倍(向下取整),目标需至多弃5任意牌直到点数总和达到X或无法弃牌,你获得目标弃牌,若为友军或弃牌点数总和达到X获得你弃牌,敌军结算完后无手牌则+〈混乱1〉,回合限3次。

「救驾」:(1)被攻击时可请求4距友军帮你出【闪】(2)求援距离+2(3)有人对你出【闪】、响应求援、「援护」时你与目标各获得75粮草。

「慵逸」:若出牌阶段未打出过牌则负载+590且在回合结束恢复590兵力。

新增马岱皮肤“深入敌后”

普通:若「背刺」范围内所有目标都在背后,则发动技能时可额外指定1目标。

神将:若「背刺」范围内所有目标都在背后,则发动技能时可额外指定2目标。

人脉调整:

刘禅加入张苞、关兴的人脉。

刘禅加入刘备、孙尚香、糜贞、赵云、糜竹的人脉。

刘禅、暮诸葛、姜维、廖化、陈到组成新的人脉。

刘备、诸葛亮、姜维、廖化、暮诸葛调整为刘备、诸葛亮、法正。

官职调整:

新增8级官职“安乐公”(刘禅主公专属):

(1)兵力上限+16%

(2)其他友军回合外伤害×1.3倍;若在你的回合则伤害×1.6倍

(3)回合摸牌额外获得K点的【酒】【坐山观虎】

新增6级官职“征事”:

提升触发事件的概率

新增3级官职“练士史”(特殊事件获得):

(1)获得双倍经验效果时提升为三倍

(2)该官职没有战功需求

新增3级官职“市令”(特殊事件获得):

(1)可触发交易事件

(2)该官职没有战功需求

新增5级官职“外市丞”:

可触发交易事件;

交易事件消耗道具减少10%

新增7级官职“大通蕃使”:

(1)可触发交易事件;交易事件消耗道具减少20%

(2)略微提升触发事件概率

新增7级官职“狗头军师”:

当"热血"状态则计谋伤害+800,否则计谋伤害-200

新增7级官职“廪牺令”:

(1)兵力上限+14%

(2)【异族侵袭】【火牛阵】伤害+240

(3)出牌阶段发动【火牛阵】可再弃一牌使该牛两侧再各冲出一牛

新增7级官职“武政大夫”(后勤官职):

全军加成

造成任意伤害×1.3倍;粮草转换牌需求×1.5倍

官职调整:

1.官职“后将军”调整:回合外造成伤害×1.4(1.25)倍。

2.官职“车骑将军”(4)效果调整:转换【任意攻】类技能回合次数+2,转换后伤害+500(新增)。

3.陈留王、汉中王、西凉王、南郡王、建业王、成都王、洛阳王调整:XX攻城和守城战中造成伤害×1.5倍;全军获得「主公技」紫数值+30%(新增)。

4.“披甲将军”调整:获得护甲时+25%(原20%)。

5.“镇东将军”调整:获得护甲时+30%(原20%)。

6.“执金吾”调整:获得护甲时+40%(原25%)。

7.“洞主”调整:全军加成【异族侵袭】【火牛阵】伤害+240(原180)。

8.“护军将军”“披甲将军”“卫士令”调整:兵力上限+16%(原10%)。

9.“武卫将军”调整:兵力上限+24%(原20%),回复率+36%(原30%)。

10.“捕俘将军”效果(3)调整:「缴获」「劫粮」(新增)「断粮」(新增)紫数值+40%。

规则调整:

1.前两次进入"极限挑战"将免费“关卡重置符”。

2."军师联盟"前期也不会出现"暮诸葛"、“司马徽”。

3.进入赛季后将立即获得“赛季官”,用再靠升官获得。

功能优化:

1.设置里面增加显示范围增加“稍大”选项。

2.行动提示中加入显示当前回合数。

3.获得道具时"全"标记识别是否为全档。

4.优化在托管中沼泽中发动消耗移动力或「点石」的技能。

5.神将录里面如果是已经获得的武将则显示该符合该武将当前状态的头像,比如皮肤和神将状态。

6.巅峰值查看界面加入"未得专家"筛选项,已经获得专家的武将加入勾号标记。

7.武将筛选界面加入"神将录激活"选项。

8.优化拥有「获骥」时托管装备坐骑时的策略。

9.「挡护」「倾国」询问时显示当前目标【闪】的数目。

10.当“极寒之城”打出其他防具牌替换【冬衣】增加确认提示。

11.“刺客精锐”托管中自动发动改【七星刀】。

12."角色信息"面板的技能展示中加入了"描述"和"信息"两个勾选项。

13."角色信息"面板关闭后将保留之前的选中页。

武将"曹操"调整:

「挟天」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色攻击伤害+400,计谋伤害+200,敌方回合时技能伤害+80%,求援距离+1,救活恢复兵力+300(2)将1武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。

「望梅」:(1)机动+2(2)梅花手牌可当【急行军】打出,回合限1次(3)每次成为【急行军】目标则攻击与计谋伤害+260持续至本回合结束,若本回合首次则攻击次数+1。

「奸雄」:(1)受到伤害时可获得伤害牌(若黑牌恢复400兵力)与额外1牌,若伤害源为敌方可将牌交给3距内角色(2)可弃1牌使得5距内敌方目标发动黑牌、伤害50%、范围5的【讨贼檄文】,回合限2次。

「铁索」:范围2内每1个友军则自身攻击伤害和物防+X(=380,若为异性友军则翻倍),同时该友军攻击伤害和物防也+X。

「魏武」:可弃1-3牌发动,回合限1次,根据判定花色全军获得效果持续至本回合结束,若弃牌达到2且花色相同则按弃牌花色:黑桃攻击伤害+730、(3牌)〈猛攻1〉;红桃计谋伤害+365、(3牌)情报+3;梅花移动力+11、(3牌)「骑袭」伤害×1.5倍;方块军费+180、负载+360、(3牌)恢复180兵力。

「借谋」:(1)当成为敌方【任意计谋牌】目标时释放者损失120粮草,自己获得120粮草,回合限5次(2)谋防+150。

平衡性调整:

1.「挑衅」效果(2)调整:对无〈嘲讽〉目标攻击伤害改为自然伤害(新增)且+700(原250)且需额外打出一张【闪】。

2.法正「寻机」调整:若达到该点则获得X(X=发动时离该点距离)张【火牛阵】(原【伤害计谋牌】)。

3.法正「骤袭」调整:「谙野」获得【闪】改为【火牛阵】(原【滚木袭击】)。(2)【火牛阵】(原【滚木袭击】)伤害+620。

4.田丰「牢狱」调整:"牢狱"状态兵力上限置为4000(原3000)。

5.管亥「肆虐」调整:当没有手牌时移动消耗-1,且可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害×2倍的【攻】,回合限2次。

6.黄忠「强弓」效果(2)调整:装备弓弩武器时【箭如雨下】和攻击伤害+675(原490);【箭如雨下】距离+1(新增)。

7.「穿杨」调整:当对距离3以外目标攻击(投石、弩车攻击无效)或【箭如雨下】时,X=你与目标距离和攻击距离的最大值(原攻击距离),攻击伤害增加(X-3)×200;【箭如雨下】伤害增加(X-4)×200(新增)。

8.「瓮城」「设瓮」调整:增加对【讨贼檄文】也生效。

9.朵思「祭祖」调整:不再受到技能伤害加成,改为固定伤害。

10.张苞、张梁人脉效果调整:判定点数+8达到13则获得判定牌和(原判定成功获得粮草150)。

11.蒲元「熔铁」调整:出牌阶段选择4距内有武器或者防具的目标,随机弃掉武器或者防具,然后目标获得弃装备牌点数×81(原96)粮草(若敌方减半),回合限1次。

12.“决战虎牢” “历练神将”适当降低敌方强度;“界桥之战” “南北夹攻”适当增加敌方强度。

13.夏侯涓「月姬」调整:当场上有其他非建筑(新增)友军时获得效果。

14.董卓「软甲」调整:(1)受到伤害减半(750关以后加入)/免疫所有伤害(1500关以后加入),除非对方装备了【七星刀】(2)有【七星刀】目标对你造成攻击伤害×3(原2.5)倍。

15.董卓2500关以后技能调整:去掉「披甲」,新增「枭雄」。

16.部分关卡的固定武将/小兵后期会提升为4级兵种。

17.辛宪英「知险」调整:【任意计谋牌】可以当【闪】打出,若自己回合内发动则获得100(原50)粮草。

18.辛宪英「谏叛」调整:(1)受到友军【任意攻】时,可将其转移给5(原4)距内(非建筑)目标,转移后伤害+915(原750),回合限4次(2)若友军攻击目标中有你,则该次攻击不消耗攻击次数,每名友军回合限1次。

19.辛宪英「洞变」调整:回合限1(情报等级达到6则+1,达到12则+2)次(原情报等级达到9则+1)。

20.朱雀「火鸟」调整:当前地图随机召唤7(原8)只『火鸟』和(原7){烈焰陷阱1},并且每损失10%兵力数量+1,回合限1次。

21.潘璋「军市」调整:摸牌阶段结束时将牌堆8(原7)牌放入"军市",出牌阶段可从"军市"获得X牌再弃掉X任意牌,若获得为【任意攻】则加成800,其他牌加成400(新增),相邻友军回合开始也可从"军市"获得X牌再弃掉X任意牌。

22.孙策「霸王」新增效果:(2)可发动武力高的一方先出牌的【单打独斗】,回合限3次(3)【单打独斗】距离+1。

23.孙策「猘儿」调整:可弃掉A点牌+1550(875)护甲

24.孙策「猘儿」专家技能调整:回合摸牌中将2-5(原4)点的红桃或黑桃牌改为A点。

25.魏延「直捣」调整:累计不超过初始600%(原750%)。

bug修复

1.修复「弥辣」改牌后显示异常。

2.修复「跋扈」影响了自然伤害。

3.修复「石阵」影响了牌堆。

4.修复「泯焱」次数重置问题。

5.修复无名武将出现9技能的情况。

6.修复托管后还能撤销移动。

7.修复【传国玉玺】的异常。

8.修复刘协、华佗、左慈人脉可能失效。

游戏截图

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