《螺旋圆舞曲》是一款女性向换装游戏,游戏呈现欧洲宫廷风格,完美还原令人炫目的奢华舞会,玩法为服装搭配与恋爱养成结合,具有五十名以上拥有独立剧情的NPC!数十位可进一步互动,还有千套精美服装,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
舞会基本常识
1、每场舞会出现的NPC在开场前可查看。
2、在舞会中,每个NPC可心动次数有上限(即人物右下角心得数量,一般大型舞会3-4心,常驻舞会2心,日常舞会3心),人物即使满心也有小概率再次心动。
3、人物每心动一次增加一颗心,每一次心动获得一次互动事件(跳舞、好感事件、情报事件、人物事件选项等)。
4、跳舞评分根据正在播放的BGM属性来评分,分数依据玩家参加舞会的衣服来评分(跳舞失误不影响评分)。
5、左上角是闲逛/找人/切换BGM的次数。
6、右上角是人物互动(好感问答/跳舞/任务事件/情报)次数。
7、关于比美
右上角增加和j减少花的规则:
(1)比美基础:胜利+1次,失败-1次
胜利获得次数为比美胜利的基础上每比对手多一朵花+1次
【例如:与琉大人比美,我方20花,琉15花,获得花数为6朵(胜利+1,花数+5)】
失败获得次数为bi比美失败的基础shagn上每比对手少一朵花-1次
【例如:与琉大人bim比美,我方15花,琉20h花,失去花数为6朵(失败-1,花数-5)】
比美花数相同比分数,同花数只有基础胜利失败的花数
【例如:与琉大人比美,双方都是20花,胜利+1,失败-1】
(2)跳舞结算为n朵花+n次右上角花数
跳舞不会扣花
(3)跳舞、比美等互动事件触发NPC心动事件,每心动一颗心+1次
8、在选择闲逛/找人前,如果当前没有和任何NPC交流,可以切换BGM,消耗一次左上角次数;交流过程中无法切换BGM。
9、比美/跳舞可以触发NPC心动,交互事件会累计。
【比如:你在和子爵跳舞,结算后冈萨洛心动两颗心,交互事件会累计。】
注意:跳舞事件只会保留一次,好感度/情报事件会累计。
【比如:两颗心都触发跳舞,去找冈萨洛只会有一次跳舞事件,如果是触发两次好感事件/情报会有两次好感事件/情报。】
10、女仆场景对你心动的人在服务结束后再次找过去可以拿小费(没心动的找过去没有)。
1、达到上千款不同类型的精美服装等你来挑选
2、除了剧情跌宕起伏的故事模式,也可以在游戏中与其他玩家成为好友,交换情报,辅助搭配
3、女主角从小被一个没落贵族收养,受到专业的仪态气质教养培训,出落成一个堂堂正正的大家闺秀。然而一切的培训,只为了将她训练成获取情报的棋子。女主角周旋在各种势力中,帮助养母复兴家族。也影响着城邦的政局、乃至世界的走向
4、两年多来专注换装养成游戏,此次新作在画面、游戏性、世界观、剧情等方面都将完成一次飞跃
5、螺旋圆舞曲可能是国内首个由编剧担任领导的制作团队。因此游戏在剧情上可谓下足了功夫
1、目前这些 本来想继续玩的 结果出现了我一开始说的问题 很桑心了 重下一次试试看好了
2、游戏将换装和恋爱想结合经典的女性向组合,游戏画面还是比较精致的,服饰的各方面设计也很丰富,一开始是中世纪欧洲的感觉,但是随着剧情的推进后面的服装穿着其实还是挺梦境的有种梦幻世界的感觉
3、这点比较合我心意。本来女孩子打扮最重要的就是自己喜欢不是吗?就算是要过关不得不迎合npc的审美我也觉得不接受辣眼睛的搭配!之前玩奇暖,在我看来那本身是个很不错的游戏,但是那只猫(是只猫我没记错吧?)的评价是对我审美的侮辱!!于是我第二天就卸载了……
1、修复刮刮卡界面的适配问题。
2、修复一些已知BUG。
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