文化与征服先行服是文明工作室开发的一款即时战斗策略养成手游。
手游文明RTS沙盘策略文明和征服策略是一款多元文明的极致策略创新。
各种文明交汇,超大无缝地图,还原战争场景,战术第一玩法。来到这里和你们的盟友们,团结一致夺取冠军!
技能名字重燃信念
技能类型被动
技能说明自身每回合第一次为自身或他人恢复伤兵时,概率为其施加一层抵御,持续一回合
图标
界面截图
1、特色英雄,自由搭配:招募强大的英雄,自由组合克敌制胜
2、热血攻城战斗,真实还原恢弘场面
3、超高画质,超多细节,超凡的代入感,为您的雄心增添了战场
4、联盟互助,万人国战:合纵连横策略为王
1、游戏带我们感受文明之争,全新的游戏副本,丰富的游戏玩法,集角色扮演,策略,模拟经营,冒险等元素于一体,玩家将扮演主角,和自己的伙伴一起,在这里展开帝国征程
2、召唤增援部队,指挥你的部队,阻止敌人的部队。你可以体验传统城市制作游戏中的城邦建设
3、各种城邦类游戏集合,能看到很多游戏影子,英雄建队和三国志差不多。 游戏内容混乱,玩了一上午感觉都不知道在玩什么。 不知道是不是设计缺陷中立怪物太少,5.6个人抢一个野怪,累的不行。实在玩不进去了
4、我从S1玩到现在,文明与征服就S1好玩那时候冲钱也不一定厉害,而且大家都是在探索中比较好玩,到了S2冲钱的就开始厉害起来了,有一次我看见我们联盟一个冲钱大佬一个人拉五队,去打堡垒我们的大佬一个人的五队干了对面四十多队这个太恐怖了,再到现在的S3一个是不冲钱根本玩不了,还有就是锁英雄和锁技能太严重,还是我之前说的那个大佬以前每次活动都要花好几万抽奖,但就是缺少技能搞的连大佬都不愿意冲钱了,还有现在许多有钱人喜欢找工作室代打,S2就有一个联盟的有钱人花钱把所有退游的高战号买下来给联盟的低战玩而且还找工作室打我们,每次我们一打据点马上上七八条线就拉过来了,半夜他们代打也拉线,搞的现在厉害的联盟都是找代打的铺路了,请问我们是玩家和玩家玩还是玩家和代打玩啊?现在S3这种情况更严重了,都是喜欢找代练代打。这个问题不解决游戏也离黄不远了……
5、这种策略类游戏,调兵打架之类的还是挺新颖的。游戏的场景还是蛮清晰的,画面也很逼真,让玩家容易产生代入感
优化了游戏体验
三国志核心竞争力解析,文明与征服距离爆款,只差了一步!
文明与征服这款游戏,想必玩过三战的玩家,没玩过也听说过。之前刀子也写过相关的文章,虽然它曾经一度冲到热销榜前十,但刀子并不看好这款游戏。
如今大半年过去了,这款游戏虽然在畅销榜上一度处于弱势,但其下载量仅次于三国志。
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