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诸神的征伐

诸神的征伐

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版本:1.4.20 大小:254.05 MB 语言:简体中文 类型:策略 授权:免费 更新:2023-04-22 包名:com.tencent.tmgp.zsdzfwx MD5:68373BBFCB994983E60687A8A09B6B1C 权限:查看权限要求 隐私:查看隐私政策 厂商:深圳市乐斗堂科技开发有限公司

诸神的征伐是一款以西方众神为题材的烧脑塔防COC玩法的多人策略养成游戏,斗智斗勇的部落战争,无论是偷袭、围殴还是单挑,三十六计尽情施展,等你谱写属于的自己的英雄成长史诗,给玩家带来刺激燃爽的游戏体验。

古老传说中,世界之树根部终于被咬断,奥丁、索尔、洛基、魔狼芬里尔等北欧神祇决战,诸神黄昏的预言即将实现,在游戏中玩家将扮演神选者,召唤埃及、希腊、北欧、联盟四大神国的英雄,指挥各方势力进行征伐,毁灭或浴火新生,皆在一念之间。

游戏攻略

由于诸神的征伐游戏内的建筑等级都是基于大本营来的,因此这里我就以1~9级大本为参照物,说说我的一些看法。

1~3本:

1~3本这个阶段基本就是按照游戏的新手流程走就行了,没有什么太多的阻碍。需要注意的是,这个阶段其实分成了两个部分。一个是游戏剧情的部分,一个是任务的部分。

游戏剧情的时候基本就是按照游戏里的箭头来走,而且好像是强制的,没得选。

到了后面的任务部分,就基本可以自由操作了。但我还是推荐按照任务的来,这样比较省事,资源也比较好分配,毕竟前面资源还是给的比较少的,要是随便操作导致资源过度消费就需要去打星宫,比较耗时间。

3~6本:

3~6本这个阶段,就可以开始按照主线任务走了(就是任务按钮下面那个黑色条),完成这些主线任务是有资源的。

也可以点进去任务做日常。这个任务日常还是比较多的,做完日常基本不会拉下游戏里面你能接触的功能了。切记切记,要拿日常任务的宝箱,而且尽量要完成,因为最后一个宝箱会给一个橙色圣物还是神器的碎片,反正是可以合成一个加强英雄或者城池的装备,具体各位自己到游戏里面看看。

做完日常之后可以把系统的剩余次数都清一清,什么诸神争霸、抓奴隶什么的。有资源就升建筑,缺资源就去打星宫或者翻背包。通常背包里面会有一些个奖励的天金袋子啊、圣果袋子的,开了就有资源。

升级建筑可以点左上角的快速建造,快很多。

没事也可以玩玩其他玩法。

诸神争霸每次达到新排名会给一个奖励,然后会根据最后排名在第二天再发一个奖励,所以尽量往前打,拿到那个奖励可以去商店换英雄碎片或者换道具。

抓奴隶主要是拿来打资源的,就是碰到什么时候资源不够了,就可以去打一打,获得的资源是和你自己本身的等级还有抓到的人的等级决定的,所以等级越高去打越赚。所以我一般情况是上线先打满,攒着不处决,等着最后在把处决次数耗完。

另外就是打星宫(神域征伐),这个就尽自己能力往后打就行了,反正没有体力限制。还有一个就是,每打完一个星宫记得拿左边那个星星宝箱,奖励有升级士兵的道具还有召唤的道具。

最后是传奇战役和英雄史诗,这两个玩法其实差不多,都是打副本打资源。但英雄史诗偏向于其他升级的道具,传奇战役就偏向于资源类。

注意,英雄史诗有等级,每升到一个等级可以在入口拿一个等级奖励,有机会拿红色英雄。

传奇战役通关只有也有宝箱,在左下角有个奖励,里面出魂晶,应该是后面要用的道具。

前面英雄史诗还是比较好打的,只要和推荐战力差不多基本都可以通。但传奇战役就比较困难,里面建筑和守关的英雄比较厉害,如果打不过就需要多试几次或者提升一下战斗力。

6~9本:

6~9本其实和3~6本的思路差不多,基本上就是清日常,清玩法次数。但6~9本需要注意的是,由于建筑的积累,所以城池里面应该屯了不少的建筑了,这个时候就可以摆摆阵型什么的。

摆阵型主要防止不要被其他人抓奴隶抓去了,否则资源的产量会减少很多。至于阵型可以参考COC的阵型,类比着摆就行,这里就不一一列举了。

系统:

1、英雄

这里给说说诸神的征伐英雄的一些要注意的点。

新手阶段会送一次十连抽,比送一个红将。根据我自己测试的结果,基本上会从阿瑞斯、万能神匠还有魔狼芬里尔里面出(如果有其他的结果欢迎补充)。

总体来说:万能神匠>魔狼芬里尔≥阿瑞斯

并不是说抽不到万能神匠就不用玩了,只是说万能神匠的技能在前面用起来比较舒服一点。

万能神匠的技能是劈3道雷,无论是单体爆发还是AOE都很可观。

魔狼芬里尔的技能是扔一个炮弹,打AOE,范围还可以,基本1发能打2~3个单位。

战神阿瑞斯技能是AOE+debuff减移速,其实还可以,有输出有控制,只是对比上面两个英雄可能稍微逊色一点。

其次,英雄的等级是受玩家等级限制的,大概是10级一个槛,现在基本上是玩家10级,英雄最多20级,玩家20级,英雄最多30级,估计后面是以此类推(暂不确定,还没有玩到那么后面)。

英雄大致有几个方面要提升的,等级,技能,天命,觉醒。

等级上面说过,受玩家等级限制,玩家等级的经验来自于升级建筑,所以多升建筑就能升等级,等级上去了,英雄等级自然也开了。升等级要用圣水,打星宫也可以拿经验,但是来的没有圣水快。圣水可以做任务或者分解一下低品质的英雄获得。需要注意的是,界面里点一下升级的话就会消耗所需的圣水然后升一级,如果圣水不足以升一级,那就不会消耗圣水。

英雄技能需要吃其他英雄,这里有概率,而且材料英雄的品质越高,概率越大,如果材料英雄和本英雄的品质一样就百分百升级。我个人是一直用蓝色和紫色升的,虽然概率比较低,但是多尝试几次也能成功。橙色虽然概率高,但是因为橙色英雄可以随时成为即战力,获取也比较难,所以用来升级比较浪费。

至于什么时候升,看个人喜好。但是前面资源比较却,英雄也比较少,升一会卡一会也挺难受的,所以建议是仓库里英雄差不多满了,资源也够就可以升了。哦,还有,橙色和橙色以下升技能用圣果,红色英雄要用月珠。

天命需要消耗碎片和月珠,碎片和月珠都是比较难搞到的资源,所以前面不建议主动升,跟着主线升就行了,没有碎片可以去抽卡或者竞技场商店买。没有月珠可以做做任务,打打星宫或者传奇战役。

觉醒要消耗一个红色英雄,觉醒石,还有15W月珠。这个消耗还是比较大的,而且需要满级满技能的英雄才能觉醒,属于比较后期的玩法了,这里暂时不展开说了。

这个游戏里面前期建议留橙色和红色英雄,紫色除了海妖塞壬其他都可以用来升技能或者分解拿圣水。(塞壬前期打工很好用,配合万能神匠的话前面4道电不解释)。

2、士兵

基础士兵是矮人战士,然后随着等级上去会开精灵弓手。后面的兵种需要玩家等级和前置的兵种等级达到条件才能解锁,所以前面就靠这两种兵打工。

兵种升级要消耗强化石、魔法石还有圣果。魔法石分近战和远程两种,顾名思义了,近战兵用近战,远程兵用远程。至于兵种的升级,个人认为前面先跟着主线任务升,然后到达8本或9本之后就可以主动升了,因为这个时候资源囤积相对会比较多,升级之后对打星宫或者打副本等等都要比较大的增强。

3、资源

这里说两种资源,袋子和沙漏。主要因为这两个道具好用是好用,就是藏得深。

袋子只是那些可以开出资源的道具,比如说小天金袋子、小圣果袋子这类资源类道具。游戏里面有许多的资源奖励是通过这些袋子发放的,因此会直接进入背包而不会加到上面的进度条那里去。因此可能会让你觉得奖励领的是不少,但是资源老是不够,其实你的资源都流到背包去了。当你资源不足的时候,不妨去背包里找找有没有这一类的资源道具(可以通过背包筛选出资源类道具)。

沙漏是可以加速时间的,任务和奖励里面都会奖励。其实这个是很实用的道具,可以节省很多升级时间,提升你的节奏的。沙漏分很多种,5分钟、30分钟的都有。当你在建造建筑、兵种升级或者做圣物的天堂任务时点加速就能用。可以减少很多无谓的时间。

游戏特色

1、在这个实力决定地位的烽烟世界,拳头,就是头顶的王冠。而倒在力量之下的人们,只能沦为王座之下最卑微的蝼蚁。胜则主,败为奴,循环不止

2、以凡人之躯抵抗众神,一点点的积攒灭神的力量,逆天而行的策略冒险游戏

3、竞技效果都是自己理念中的方式,充满激情性的内心感受,混战厮杀题材展示

4、前方征伐,仰赖后方安定,通过建筑系统,搭建出自己的繁荣帝国

小编评价

1、玩了有一段时间了,就感觉建城后期出地狱塔,和末日就巨炮塔防这块基本无敌了,比起部落冲突更烧脑些,神将搭配需要策略,选定阵容能节省后期资源,神将的战力提升一个靠碎片突破觉醒这个抽取的概率不高有点费唤神石,可以走强化技能这个点,消耗紫卡,紫券或者其他等级的新神将可以增加成功率,这个方法提升战力很划算而且也非常快速;最爽的一点就是无主之地里玩家超多,混战打起来太爽了,推荐一下~Mark~~

2、这款游戏采用先进的3D引擎技术,让游戏拥有超高的游戏画质非常高清,丰富的角色可供玩家选择,搭配各式各样的技能挑战通关,可以单人作战也可以多人在线连队作战,这么精彩刺激的游戏,你还在等什么呢?赶紧来下载体验吧

3、诸神的征伐,一款主打COC玩法的策略竞技手游。游戏还原经典西方神话世界,各个知名神话英雄等你培养,丰富的军团战、群雄争霸赛场等你加入,开启你的西方争霸旅程

更新日志

修复游戏bug,优化美术等

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